Belajar dan Bermain Sains melalui OSK PDF Print E-mail
Written by Komikuark Admin   
Wednesday, 22 February 2012 11:45

Share

Pagi itu, Sabtu, 18 Februari 2012, Kampus Prasetya Mulya tampak berbeda dengan hari-hari biasanya.  Anak-anak berseragam merah putih ataupun seragam khas sekolahnya terlihat lalu lalang ditemani oleh para pendampingnya. Ada yang datang bersama orangtuanya, ada yang didampingi oleh gurunya, bahkan ada pula yang datang bersama rombongan dari sekolahnya. Wajah antusias dan semangat menghiasi wajah mereka pagi itu. Namun tak jarang beberapa anak memperlihatkan paras tegang dan groginya.

Pagi itu memang tampak berbeda karena di Prasetya Mulya akan diselenggarakan ajang Olimpiade Sains Kuark (OSK). Ada 1000 anak lebih yang terdaftar akan mengikuti ujian OSK di tempat tersebut. Sejak pukul 06.30 WIB, para peserta dan pendamping sudah mulai berdatangan. Beberapa orangtua pun sibuk mencari papan informasi untuk melihat nomer ruangan anak mereka. Beberapa pendamping peserta lain yang sudah mengetahui nomer ruangan melalui website lantas langsung mengantar para peserta menuju gedung pelaksanaan OSK untuk registrasi di dalam ruangan.

Waktu kini menunjukkan pukul 08.30 WIB. Suara lengkingan peluit pun terdengar serentak dari setiap lantai di gedung pelaksanaan ujian OSK. Para peserta mulai asyik berkutat dengan lembaran-lembaran soal. Waktu satu setengah jam pun tampaknya tak terasa. Dengan cepatnya, waktu telah menunjukkan pukul 10.00 WIB. Mereka pun harus mengumpulkan Lembar Jawaban Komputer mereka kepada kakak-kakak pengawas.

Ketika para peserta sedang asyik mengerjakan soal OSK, para orangtua pun tak kalah asyiknya mengisi waktu luang mereka karena menunggu anak-anak. Di tempat tersebut juga diadakan seminar orangtua yang bertemakan “Keluarga Cerdas Anak Cerdas”. Seminar ini dihadiri juga oleh Prof. Yohanes Surya, Ph.D, dan Prof. Dr. Ing. Wardiman Djojonegroro. Ketika mulai masuk sesi tanya jawab, para orangtua begitu antusias untuk bertanya. Setelah seminar selesai pun, para peserta seminar langsung berhamburan mendekati para pembicara.

Setelah selesai mengerjakan ujian OSK, mereka lantas tak langsung pulang ke rumah. Di Prasetya Mulya telah tersedia beberapa aktivitas permainan yang disediakan oleh Brands bekerjasama dengan Kuark yang bertema “Wahana Bermain Brands”. Mereka bukan hanya disediakan permainan yang edukatif, melainkan juga terdapat banyak hadiah yang dapat mereka bawa pulang setelah ikut bermain. Beberapa permainan edukatif tersebut adalah ballon race, menyusun puzle, membangun piramida, bermain ular tangga, dan magnet rally.

Para peserta pun tampak antusias untuk ikut bermain. Binar-binar semangat mereka terpancar dari bahas tubuhnya. Beberapa hadiah memang disediakan untuk mereka yang berhasil mengumpulkan stamp dari setiap permainan. Ada pulpen, agenda, mug, tas sekolah, flash disk, hingga sepeda yang bisa mereka bawa pulang.


Bukan hanya asyik bermain dengan permainan yang edukatif, mereka ternyata juga asyik menonton pertunjukkan sulap sains. Sains spektakuler pun ditampilkan di atas panggung untuk menunjukkan bahwa sains sebenarnya adalah sesuatu yang menarik, mengasyikan, dan menyenangkan. Para peserta pun pulang hari itu dengan wajah yang riang. Mereka datang bukan hanya untuk belajar, melainkan juga mereka terhibur dengan permainan-permainan edukatif yang menyenangkan.